Parameter teknis layar LCD
Kecerahan
Kecerahan maksimum layar kristal cair biasanya ditentukan oleh sumber cahaya latar, dan secara teknis dapat mencapai kecerahan tinggi, tetapi ini tidak berarti bahwa semakin tinggi nilai kecerahan, semakin baik, karena layar dengan kecerahan terlalu tinggi dapat melukai mata pemirsa. LCD adalah zat antara keadaan padat dan keadaan cair. Ia tidak dapat memancarkan cahaya dengan sendirinya, dan membutuhkan sumber cahaya tambahan. Oleh karena itu, jumlah lampu terkait dengan kecerahan layar kristal cair.
Resolusi
Resolusi mengacu pada jumlah piksel tampilan per satuan luas. Resolusi fisik layar kristal cair diperbaiki, untuk tampilan CRT, selama tegangan defleksi berkas elektron disesuaikan, resolusi yang berbeda dapat diubah. Namun, jauh lebih rumit untuk diterapkan dalam tampilan kristal cair. Penting untuk mensimulasikan efek tampilan melalui perhitungan, dan resolusi sebenarnya tidak berubah. Karena tidak semua piksel diperbesar pada saat yang sama, ada kesalahan penskalaan. Ketika layar LCD digunakan pada resolusi non-standar, efek tampilan teks akan buruk, dan tepi teks akan kabur.
Kromatisitas
LCD tentu saja penting adalah kinerja warna. Kita tahu bahwa warna apa pun di alam terdiri dari tiga warna dasar: merah, hijau dan biru. Misalnya, panel LCD dengan resolusi 1024 × 768 terdiri dari 1024 × 768 piksel, dan warna setiap piksel independen dikendalikan oleh tiga warna dasar merah, hijau, dan biru (R, G, B). Sebagian besar tampilan kristal cair yang diproduksi oleh produsen memiliki 6 bit untuk setiap warna dasar (R, G, B), yaitu, 64 derajat ekspresif, sehingga setiap piksel independen memiliki 64×64×64 = 262144 warna. Ada juga banyak produsen yang menggunakan apa yang disebut teknologi FRC (Frame Rate Control) untuk mensimulasikan gambar penuh warna, yaitu, setiap warna dasar (R, G, B) dapat mencapai 8 bit, yaitu 256 jenis ekspresi. , maka setiap piksel independen memiliki hingga 256×256×256 = 16777216 warna.
Kontras
Kontras didefinisikan sebagai rasio nilai kecerahan maksimum (full white) dibagi dengan nilai kecerahan minimum (hitam penuh). Aksesori seperti IC kontrol, filter, dan film orientasi yang digunakan dalam pembuatan LCD terkait dengan rasio kontras panel.
Waktu respons
Waktu respons mengacu pada kecepatan respons tampilan kristal cair ke sinyal input, yaitu waktu respons kristal cair dari gelap ke terang atau dari terang ke gelap, biasanya dalam milidetik. Tentu saja, semakin kecil nilainya, semakin baik. Jika waktu respons terlalu lama, itu dapat menyebabkan monitor LCD memiliki perasaan trailing saat menampilkan gambar dinamis.
Sudut pandang
Sudut pandang tampilan kristal cair simetris dari kiri ke kanan, tetapi tidak harus dari atas ke bawah. Misalnya, ketika cahaya insiden lampu latar melewati polarizer, kristal cair dan film penyelarasan, cahaya output memiliki karakteristik arah tertentu, artinya, sebagian besar cahaya yang dipancarkan dari layar memiliki arah vertikal. Jika melihat gambar serba putih dari sudut yang sangat miring, kita mungkin melihat hitam atau distorsi warna. Secara umum, sudut atas dan bawah harus kurang dari atau sama dengan sudut kiri dan kanan. Jika sudut pandang adalah 80 derajat kiri dan kanan, itu berarti bahwa gambar layar dapat dilihat dengan jelas ketika mulai dari posisi 80 derajat dari layar normal. Namun, karena rentang penglihatan manusia yang berbeda, jika Anda tidak berdiri dalam sudut pandang terbaik, akan ada kesalahan dalam warna dan kecerahan yang Anda lihat.
Area yang terlihat
Ukuran yang ditunjukkan pada LCD sama dengan rentang layar aktual yang dapat digunakan. Misalnya, monitor LCD 15,1 inci kira-kira sama dengan area tampilan layar CRT 17 inci.
